من نحن
OTadle منصة ألعاب ويب تقدم تحديات يومية، أنشأها أيوب يقين. تجمع المنصة ألعاب الكلمات والحروف والأرقام والبطاقات، وتعمل مباشرة في المتصفح.
نشأة المشروع
التصميم الخوارزمي لـ OTadle هو فكرة أيوب يقين، وقد نشأت من تجربته مع ألعاب مثل Wordle وNerdle وMastermind وغيرها من ألعاب الاستنتاج. أراد ابتكار نسخ أكثر تعقيدًا تجمع بين آليات متعددة وتتطلب أساليب مختلفة في التفكير.
طور أيوب يقين النسخة الأولى من الشفرة البرمجية، ويتولى Codex الآن صيانة المشروع.
المكتبات السرية وراء الكلمات
تقف خلف كل تحديات الحروف سنوات من البحث اللغوي. لا يختار OTadle كلماته من قوائم مرتجلة، بل أعدت قواعده انطلاقًا من موارد بحثية معروفة.
- الفرنسية — Lexique 4.00: تغذي قاعدة Boris New وChristophe Pallier وGauvain Schalchli وJessica Bourgin وManuel Gimenes القوائم الفرنسية. تستخدم القاعدة والملفات المشتقة منها بترخيص المشاع الإبداعي النسبة والمشاركة بالمثل 4.0، CC BY-SA 4.0.
- الإنجليزية الأمريكية — SUBTLEX-US: يساعد متن الترددات الذي أعده Marc Brysbaert وBoris New على اختيار الكلمات المتداولة فعليًا. يستخدم المورد والملفات المشتقة بترخيص CC BY-SA.
- العربية الفصحى المعاصرة — CAMeL: تتحقق القوائم العربية بواسطة CALIMA MSA R13 من مشروع CAMeL Tools، الموزع بترخيص GNU GPL v2. ويعتمد ترتيب الكلمات على CAMeL Arabic Frequency Lists – MSA بترخيص CC BY-SA 4.0. أما بيانات CAMELMORPH المكملة فتتاح بترخيص CC BY 4.0، وشفرتها بترخيص MIT.
الأيقونات والموارد والتراخيص
- تستخدم قطع Glass Letter Tiles من Screaming Brain Studios بترخيص CC0 1.0.
- تستخدم بطاقات Pixel Cards من Jfred بترخيص CC0 1.0.
- تستخدم مكتبة Three.js بترخيص MIT.
- تم إنشاء عدد من الخلفيات والأيقونات والقطع الرقمية وأزرار التحكم بواسطة ChatGPT Image 2.0 من OpenAI، وفق الشروط المطبقة على المحتوى الذي تنشئه OpenAI.