Chaque carte est un indice. Reconstituez la main secrète.
Retrouvez une combinaison secrète de cinq cartes différentes et placez-les dans le bon ordre. La solution se cache parmi les dix cartes uniques du deck quotidien.
Cartes bien placéesLe compteur vert indique combien de cartes appartiennent à la solution et occupent exactement la bonne position.
Cartes mal placéesLe compteur jaune indique combien de cartes appartiennent à la solution, mais occupent une autre position.
Les compteurs décrivent l’ensemble de la proposition sans révéler quelles cartes produisent chaque résultat. Le deck reste donc entièrement face visible et ne change jamais d’apparence.
Avant de valider, utilisez la carte Effacer pour retirer la dernière carte sélectionnée. Vous pouvez l’utiliser plusieurs fois afin de corriger plusieurs choix, en partant de la droite. La carte Entrer devient disponible lorsque les cinq emplacements sont remplis. Après la validation, la zone de proposition est vidée afin que vous puissiez construire une nouvelle combinaison complète.
Non. Les cinq cartes secrètes sont différentes, les dix cartes du deck sont uniques et une carte ne peut pas être choisie deux fois dans la même proposition.
Chaque proposition validée reste affichée avec ses deux compteurs. La tentative la plus récente apparaît toujours en haut. Une combinaison déjà proposée est refusée et n’incrémente pas le nombre de tentatives.
Vous gagnez lorsque le compteur vert affiche 5 et que le compteur jaune affiche 0. Après la victoire, la combinaison complète reste affichée, face visible, dans la zone de proposition. Le nombre de propositions est illimité.
Une nouvelle solution et un nouveau deck sont générés chaque jour à minuit, heure de Paris. Votre progression est enregistrée automatiquement dans ce navigateur jusqu’au changement de date.
OTadle est une plateforme de jeux web et de défis quotidiens créée par Ayoub Yaqine. Elle réunit des jeux de mots, de lettres, de chiffres et de cartes accessibles directement depuis le navigateur.
La conception algorithmique d’OTadle est une idée d’Ayoub Yaqine, née de son expérience avec des jeux comme Wordle, Nerdle, Mastermind et autres jeux de déduction. Il a imaginé des variantes plus complexes qui combinent plusieurs mécanismes et demandent une logique différente.
La première version du code a été développée par Ayoub Yaqine. Le projet est désormais maintenu par Codex.
Derrière chaque défi de lettres se cache un travail linguistique considérable. OTadle ne devine pas ses mots au hasard : ses listes ont été préparées à partir de ressources de recherche reconnues.